Die Integration von Virtual Reality mit dem Apple Vision Pro Headset stellt einen bedeutenden Fortschritt auf dem Gebiet der Architekturvisualisierung dar. Apple Vision Pro kommt Anfang 2024 für 3.500 US-Dollar auf den Markt und verfügt über ein einzigartiges Dual-Chip-Design, das den M2-Prozessor von Apple mit einem neuen R1-Chip kombiniert, um die Daten von 12 Kameras, fünf Sensoren und sechs Mikrofonen zu verarbeiten. Die Technologie ermöglicht ein leistungsstarkes Eye-Tracking, mit dem der Benutzer Elemente in der VR-Umgebung auswählen kann, indem er sie einfach anschaut. Die Integration eines LiDAR-Scanners und einer TrueDepth-Kamera verbessert die Fähigkeit des Geräts, eine 3D Visualisierung der Umgebung zu erstellen, aus der Inhalte gerendert und dargestellt werden können. Dieser Technologiesprung bringt das Konzept des Spatial Computing in den Mainstream, wie Apple CEO, Tim Cook, betont. VisionOS, das speziell für Spatial Computing entwickelt wurde, verspricht eine neue Plattform für VR-Anwendungen. Dieses Betriebssystem ist so konzipiert, dass es die natürlichsten und intuitivsten Eingaben unterstützt - die Augen, die Hände und die Stimme des Benutzers. Für Architekten bedeutet dies, dass sie durch Anwendungen und Entwürfe navigieren können, indem sie sie einfach ansehen, mit den Fingern auswählen oder Sprachbefehle verwenden. Dieses Maß an Interaktion ist in der Architektur-VR beispiellos und verspricht ein noch intensiveres und intuitiveres Erlebnis. Darüber hinaus bietet die Kompatibilität des Vision Pro mit einer Vielzahl von Apps, einschließlich solcher, die automatisch mit dem neuen Eingabesystem arbeiten, Architekturbüros die Möglichkeit, vorhandene iPhone- und iPad-Apps in einer VR-Umgebung zu nutzen. Dies erweitert das Toolset für Architekten und Designer und ermöglicht es ihnen, vertraute Software auf neue, immersivere Weise zu nutzen.